打倒ローマは一日にして成らず

大航海時代Onlineでカルタゴ復興に燃える元将軍の記録。

公用装甲戦列4/4も作ってみた

先日作った鉄張り装甲戦列


あれはあれでいい感じなので今度の大海戦に使用することにしました。
使用感は~
という記事を書こうと思ったら保存時に消えて若干萎えた;

んでまあ、
昨日になってまったく同じ構成で公用船体バージョンの装甲戦列も依頼を受けたので、
今回はこれとの比較を見てみます。

まず、4回分の強化結果は以下の通り。

1/4=縦+35、横-15、装甲+4(+1)砲室+10(+2)、耐久+90
2/4=縦+45、横-5、旋回+3、倉庫-4
3/4=縦-5、横+45、耐久+60
4/4=縦-5、横+45、耐久+60

中央 縦+70横+70、耐久+210、旋回+3、装甲+3.5、砲室+08、倉庫-2
実際 縦+70横+70、耐久+210、旋回+3、装甲+4.0、砲室+10、倉庫-4

合計 耐久1225、縦175、横290、旋回10、装甲40、
(オプション) 耐砲撃+斬込み防止網、
(専用艦OP) 排水ポンプ

ここも運良く装甲+4を引くことが出来、耐久や旋回、帆性能は無事中間値が出てくれました。
高い部品・建造費を預かっての造船なのでかなりほっとした。

で、実際の船はこうなってます。

公用装甲4-1


公用装甲4-2


鉄張りと比べると、旋回+1、縦+1横+4、耐久+8かな。
強化するときに失敗が出ていたら逆転されてしまう範囲ですが、
一般人ならともかく軍人さんならこだわって公用で作るんだろうなあ。
明らかにスペックが違う要素があるのに敢えて下位船を選ぶというのは、
軍人的には取りづらい選択かも知れません。

ただまあ、今の大海戦は限りなくテスト中の雰囲気が濃厚で、
私のように手持ちの重船尾を温存する人はそれはそれでアリと思います。
乗ってみると分かりますが、上級士官で操舵R15が可能な今では旋回9でも充分くるくる回る。

さて、上の船数値、
サラッと出していますが今これが容易じゃないのはご存知でしょうか?

船情報の強化値が正確に表示されない不具合が発生中で
強化の値が船を所有している人の熟練度に依存するようになってしまっており、
トレードやバザー中に見ると必ずしもMAX値が表示されなくなっているのです。


例えば上の船、建造直後だとこう出ます。

公用装甲4-3


これだとMAXの強化値がどうなっているかさっぱり・・・。
なので始めの2枚のSS、
実は他人に納品予定の船なのに熟練上げしてから撮っています。

耐久+210/250は熟練160とかを要求されるので結構大変でしたよ。

ほんとこれ、かなり多くの人が困る不具合と思う。
他にも直すべき事ありそうですが、これだけは早く直してください・・・。



おしまい。

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最後にぽちっ と!

テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2010/05/03(月) 13:29:59|
  2. 鋳造・縫製 その他生産
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<フォルモサ関係資料 | ホーム | そうだ、鉄張り装甲作ってみよう>>

コメント

毎度お世話になります

強化5とかになったらまた相談させてください('-'*)ノ
  1. 2010/05/03(月) 17:24:46 |
  2. URL |
  3. Stratus #F4mscU5.
  4. [ 編集]

すとさん>>
5回目いつ来るんだろ・・
昨日小型はうまくいったからあとは中型ですねー。
  1. 2010/05/05(水) 14:33:03 |
  2. URL |
  3. ハミルカル #-
  4. [ 編集]

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