打倒ローマは一日にして成らず

大航海時代Onlineでカルタゴ復興に燃える元将軍の記録。

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新船投入

ウコン色スパゲ


久々に造船。
チャプター3の実装以降ずっと船大工のまま、
新仕様の船を作ったあとも転職せずに南蛮貿易してました。
まあ、南蛮やっていると航海日数が多くなるから操舵上げにはいいのかも。

で、久々に作ったのがこれ。

スーパーフリゲート

スーパーフリゲートですね。
たまたま重船尾の出物があったので折角ならと公用にしました。
イスパなので、すごく、ウコン色です・・・

このターメリック色に、先日出た帆塗料NO.17を掛け合わせた。
唐草紋様が若干きめえ・・・。

FS強化は取りあえず2回目までやっておこうかと思っていましたが、
方針自体は決めていたので結局最後まで。

強化砲門+連携強化まではほぼセットなので実質選択肢は部品2個。
で、NPC狩り用という事で帆性能と旋回に回した結果、
船体の耐久が+80と大成功出た以外はほぼ中間値。
造船RANKが高い船なのでどうかと思ったけどそれなりに引きは良かったかも。
(SSの各数値はまだ熟練上げの途中なので、MAX時には縦帆と砲室がもう少し上がります)

耐久+80、縦+105、横+55、旋回+9、対波+2、装甲+2、砲室+32、倉庫-8

しかしこのスパゲの強化限界が3回ってのはいかにも微妙。
帆性能だけならロイヤルフリゲートを強化したほうが高いし、
あっちは4回までなので結構選択肢があります。
耐久・白兵力・帆性能のバランスなら公用戦列のほうが上。
斬り込み防止+耐砲撃というのは砲撃力の強化とは方向性が違いますが、
強化限界が5回までなのは大きいですね。
スパゲもこれであと1回開放してくれたら結構いい船になると思うんだよなあ。

まあ、恐らくそういった理由で対人用には相当使い手を選ぶ船なのでしょうが、
外洋を移動しつつのNPC狩りとか海事上げなどといった用途なら、
砲撃力に振ったOPスキルで特化すれば結構使えるかなと。

イベント開始は週明け火曜日から、LIVEイベントは来週+再来週末、
ここで使う機会がありそうなので、それまでにどこかで試し乗りとなるかな。



おしまい。


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テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2010/08/14(土) 23:39:08|
  2. 鋳造・縫製 その他生産
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
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コメント

一等とコイツは水面下に見えない船体があります
  1. 2010/08/15(日) 15:42:29 |
  2. URL |
  3. ななしさん #-
  4. [ 編集]

ななしさん>>
遅くなりましたが実際に使ってみてのコメントを。
やはり不用意に旋回すると引っかかりますね。
あと白兵レンジが前だけガレアス並に吸い込まれるような・・・。
なんだかジブブームも船体扱いになっているのかと思うくらい。

逆に混乱白兵を拾う際にはちょっと舵切れば多少遠くても入ってくれるから、
人によっては別な使い方出来そうかも、などと敢えて前向きに考えてみたり。

それ以外の航行/旋回性能、
それから強化砲門などのOP構成についてはかなり良い方と思ったので、
もう少し乗りこなしてからまた記事起こしてみようかと思います。
  1. 2010/08/18(水) 17:16:45 |
  2. URL |
  3. ハミルカル #-
  4. [ 編集]

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