打倒ローマは一日にして成らず

大航海時代Onlineでカルタゴ復興に燃える元将軍の記録。

生産メモ2

190%↑


前回の続きで、錬成済みスキルによるクロスヘルムの生産実験です。
ノーマル防御力35の頭装備であるクロスヘルムを鋳造R20で生産しています。




(2回目)
70~74=00 (200~211%)
65~69=00 (185~197%)
60~64=07 (171~182%)
55~59=03 (157~168%)
50~54=08 (142~154%)
---------------------
45~49=15 (128~140%)
40~44=11 (114~125%)
36~39=04 (102~111%)
----------------------
N=72
合計120



(3回目)
70~74=00 (200~211%)
65~69=01 (185~197%)※67
60~64=01 (171~182%)
55~59=06 (157~168%)
50~54=09 (142~154%)
---------------------
45~49=18 (128~140%)
40~44=11 (114~125%)
36~39=05 (102~111%)
----------------------
N=69
合計120



クロスヘルム_67


ここまで合計350回生産して、
一番良かったのが上のSSにある防御67=191.4%でした。
後はこの上の68~70くらいの物が存在するかどうか、
ノーマル品の2倍に迫るものが作れるかどうかが気になる所。

それにしても防御60以上(ノーマル品の170%超)となると
10/350個=2.86%しか作れていないことを考えるとけっこう厳しい。

と言うか交易品だけ使うレシピだから何百回も試せる訳で、
純鉄・強化鋼・高級染料・高級毛皮等のPF生産レシピ品や、
まして呪符やダンジョン取得などの入手性の悪い素材を必要とする物だと精々10回単位がやっと。

まあ、あんまり手間が掛かるようだと素直に変成錬金やれば良いかと思われますし、
攻撃と防御2種類の数値を持っている装備で2種類とも上限付近を引く可能性は・・・・、
そう考えるとこの辺りはどこで妥協するかの話になりそうですね。

さて次は何作ろうかな。



おしまい。


テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2015/08/27(木) 22:02:55|
  2. 鋳造・縫製 その他生産
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