打倒ローマは一日にして成らず

大航海時代Onlineでカルタゴ復興に燃える元将軍の記録。

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オスロにて

インド前夜に考えた


(縫製のスピードと効率を考える
現在R9+1まできた縫製修行ですが、ここでオスロに篭ってR10+1→インド修行 への仕上げに入っています。
買える主な素材は ①亜麻 ②羊毛 ③皮革 です。
ここで考えたいのが、どのレシピを使って上げて行くかと言うことになります。
そしてスタイルはもうカテ3使って篭るのみと考えています。
(余りに効率悪ければ時々コペンハーゲンを往復)

①亜麻は R10レシピのレース作りで、成功時=熟練3、大成功=熟練6 で問題ありません。
③の皮革はR9で皮ヒモ作っても効果無いので繊維上げのために買うだけとなりそうです。
(ミトン作りというルートも有りますがめんどくさいので除外)ココまでは一応OKとしますね。

考えてしまうのが②の羊毛です。R9+1の時点では
R4レシピのニットは、 羊毛×1で、成功=熟練1、大成功=熟練1
R8レシピのツイードが、羊毛×3で、成功=熟練2、大成功=熟練4

(数量当たりの熟練効率)
一見するとツイードの熟練入手率はニットの2/3です。但し副官を主計長に付けると大成功の確率が25%前後に上がる気がします。(主計の能力値による) 仮に羊毛150個購入した時の熟練度の期待値は、ニットが150、ツイードが150/3×2+150/3×2×25%=125になります。 
つまり購入数量150個当たりの熟練入手効率では ニット150:ツイード100→ニット150:ツイード125で、2/3と思われたツイードの効率が125/150で5/6にまで改善します。

(時間効率)
これは単純に必要素材が1:3ですので、ツイードの方が3倍早く購入分の生産を完了できます。(細かい事言うと、コペンハーゲン往復の場合は洋上生産が可能ですし、行動力回復等のコマンド切替え時間も影響あると思いますが)

(成長速度)
熟練入手効率5/6 × 生産速度3= 15/6
つまりカテ3の使用量を考慮しない場合は、
ツイードの方がニットよりも2.5倍早く縫製RANKを上げられる事になります。 
この場合R9→10への必要熟練度は8100で、
繊維R5+2だと亜麻110&羊毛140ですので、
カテ3×1枚当たりの熟練の期待値は64.2+116.7=180.9 となります。
R9→10へのカテ3の使用量では、8100/180.9=カテ3×44.7枚 となります。
※これはイスパ人で繊維R5+2の場合ですので、イング人で高繊維Rならもっと少ないカテ3消費で済みます。
※もったいないと思う方は2回に1回程度コペンハーゲンを往復して頂ければと思いますが、そうすると今度は往復時間と生産の関係を洗い直しになるんでメンドクサーですねこりゃ。


つか、こんな生産報告を誰が参考になるって言うんだ・・・


おしまい。

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